近日,一位Reddit用户S-Rebel在论坛上发文,抒发了对现在游戏行业近况的动怒。他指出,游戏公司在缓缓更动玩家的作风,从往时对未完成游戏的大怒,滚动为如今对这些问题的优容。他写说念:“咱们往时会对发布未完成的游戏感到大怒,现在却为他们找借口,以为独一给缔造者工夫,游戏最终会变得很棒。”
这番话激发了很多网友的共识和盘问。在驳倒区,玩家们纷纷发表了我方的认识。一位用户建议了“花钱包投票”的不雅点,以为奢华者应通过不购买不良居品来抒发态度。相关词,另一位网友对此暗示质疑,他指出:“这种门径并不收效,老一代玩家由于生存优先级的变化缓缓退出,而年青玩家因为莫得见过更好的游戏而设施更低。他们以为在游戏中破耗终点的钱购买实质或封闭品是理所固然的。”
有驳倒者还提到,跟着游戏行业的发展,玩家们依然不再果然领有游戏,而仅仅租借了一个使用许可。这种变化不仅让玩家失去了对游戏的完竣掌控,也让他们越来越依赖于游戏公司提供的终点付费实质。
此外,还有东说念主以为,那些也曾反对这种变化的玩家最终也烧毁了顽抗,意志到我方的声息并不会产生太大影响。一些玩家会为了提前三天玩到游戏而购买“非常版”,这无疑饱读吹了更多的刊行商聘任访佛的政策。
从这些盘问中不错看出,玩家群体对游戏行业的作风依然发生了权贵的滚动。往时,东说念主们对不齐备游戏的发布感到大怒,而如今,越来越多的玩家开动采纳这种花样,以至喜跃为此付出终点的代价。